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LOCATION:Galerie de l'UQAM (1400\, rue Berri\, Pavillon Judith-Jasmin\, Loc
 al J-R 120 \, Montréal )
SUMMARY:Jules Mayrand. GLHF – GG no RE\, j’espère que tu vas bien
CLASS:PUBLIC
DESCRIPTION:La Galerie de l’UQAM accueille GLHF – GG no RE*\, j’esp
 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
 \n\nMot-clés : art numérique\, réalité virtuelle\, Jeux vidéo\, Écol
 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
CATEGORIES:Exposition
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
 \n\nMot-clés : art numérique\, réalité virtuelle\, Jeux vidéo\, Écol
 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
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 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
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  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
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  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
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 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 al J-R 120 \, Montréal )
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DESCRIPTION:La Galerie de l’UQAM accueille GLHF – GG no RE*\, j’esp
 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
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 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
 \n\nMot-clés : art numérique\, réalité virtuelle\, Jeux vidéo\, Écol
 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
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 al J-R 120 \, Montréal )
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
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LOCATION:Galerie de l'UQAM (1400\, rue Berri\, Pavillon Judith-Jasmin\, Loc
 al J-R 120 \, Montréal )
SUMMARY:Jules Mayrand. GLHF – GG no RE\, j’espère que tu vas bien
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DESCRIPTION:La Galerie de l’UQAM accueille GLHF – GG no RE*\, j’esp
 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
 \n\nMot-clés : art numérique\, réalité virtuelle\, Jeux vidéo\, Écol
 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
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 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
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 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
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 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
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  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
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 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
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  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
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 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
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  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
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  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
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 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
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 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 al J-R 120 \, Montréal )
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
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  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
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 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
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  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
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 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
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 al J-R 120 \, Montréal )
SUMMARY:Jules Mayrand. GLHF – GG no RE\, j’espère que tu vas bien
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
 \n\nMot-clés : art numérique\, réalité virtuelle\, Jeux vidéo\, Écol
 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
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 al J-R 120 \, Montréal )
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DESCRIPTION:La Galerie de l’UQAM accueille GLHF – GG no RE*\, j’esp
 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
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 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
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  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
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 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
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 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
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  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
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 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
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 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
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 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
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  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
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  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
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 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
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 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 al J-R 120 \, Montréal )
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
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 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
 \n\nMot-clés : art numérique\, réalité virtuelle\, Jeux vidéo\, Écol
 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
CATEGORIES:Exposition
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 no-re-j-espere-que-tu-vas-bien/31746?date=2025-10-17_12-00-00
LOCATION:Galerie de l'UQAM (1400\, rue Berri\, Pavillon Judith-Jasmin\, Loc
 al J-R 120 \, Montréal )
SUMMARY:Jules Mayrand. GLHF – GG no RE\, j’espère que tu vas bien
CLASS:PUBLIC
DESCRIPTION:La Galerie de l’UQAM accueille GLHF – GG no RE*\, j’esp
 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
 \n\nMot-clés : art numérique\, réalité virtuelle\, Jeux vidéo\, Écol
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
 \n\nMot-clés : art numérique\, réalité virtuelle\, Jeux vidéo\, Écol
 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
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DESCRIPTION:La Galerie de l’UQAM accueille GLHF – GG no RE*\, j’esp
 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
 entre espace physique et numérique. Un journal de bord prenant la forme d
 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
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 ère que tu vas bien\, une exposition de Jules Mayrand\, artiste terminant
  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
 n dialoguant avec elles directement dans les jeux. L’exposition trace un
  portrait sensible de ces communautés sous les angles identitaire\, polit
 ique et relationnel. Des entrevues menées dans VRChat examinent la mise
  en scène de soi rendue possible par la réalité virtuelle et les liens 
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 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
 e à entrer en contact avec des joueurs. De plus\, l’exposition propose 
 une exploration de l’intimité perçue à travers la chambre de gaming.
 \n\nMot-clés : art numérique\, réalité virtuelle\, Jeux vidéo\, Écol
 e des arts visuels et médiatiques de l'UQAM\n\nPrix : Gratuit\n\n
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  la maitrise en arts visuels et médiatiques à l’Université du Québec
  à Montréal (UQAM). Par l’entremise de recherches ethnographiques\, le
  projet interroge les systèmes de socialisation dans les jeux vidéo mult
 ijoueurs en ligne et les communautés qui s’y forment.\n\n\n*Good Luck H
 ave Fun – Good Game/Get Good no Rematch\n\n\nGLHF – GG no RE\, j’esp
 ère que tu vas bien est une installation multimédia explorant les relat
 ions humaines telles qu’elles se construisent au sein de la culture du j
 eu vidéo et de ses communautés. L’artiste étant lui-même gamer\, ce
 tte exposition devient dès lors un moyen de comprendre sa propre place au
  sein de cette culture. Pour ce faire\, Jules Mayrand est allé à la renc
 ontre de personnes dont le gaming constitue le passe-temps principal\, e
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 ’un jeu vidéo artistique relate l’échec des tentatives de l’artist
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