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Séminaire LATECE: Raisonnement spatial pour la prise de décision stratégique dans le jeu vidéo StarCraft.

Bonjour à tous,

Vous êtes cordialement invités à participer au troisième séminaire du LATECE de la session hiver 2017.

Qui? Johan Kayser, étudiant finissant à la maitrise sous la vdirection de Eric Beaudry, prof au département d’informatique UQAM

Quand? Mercredi 15 février 2017 à 12h45 

Où? PK5115

Titre : Raisonnement spatial pour la prise de décision stratégique dans le jeu vidéo StarCraft.

 
Résumé :
 
La recherche en intelligence artificielle dans les jeux de stratégie en temps réel (RTS) fait face à plusieurs challenges.
Parmi eux figure le raisonnement spatial, qui est lié à chaque aspect de l’exploitation du terrain.
Les travaux de recherche récents en raisonnement spatial se focalisent principalement sur les aspects de bas niveau (réaction, tactique), et ce, sans considérer le niveau plus élevé (stratégie), dans lequel le raisonnement spatial pourrait améliorer la qualité des décisions.
On propose une approche destinée à donner une plus grande importance au raisonnement spatial sur le plan stratégique dans les RTS.
Pour évaluer cette approche, on a développé une intelligence artificielle (bot) qui joue au jeu vidéo StarCraft.
Notre système de décision permet de générer une stratégie adaptée aux conditions de l'environnement.
Séminaire LATECE: Raisonnement spatial pour la prise de décision stratégique dans le jeu vidéo StarCraft.

Date / heure

 à 

Lieu

PK5115
201, avenue du Président-Kennedy
Montréal (QC) Canada  H2X 2J6

Prix

Gratuit

Contact

Jean Privat
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